Vignette là gì

     

Vignetting hay còn gọi là “ánh sáng rơi-off” (đôi khi tấn công vần “ánh sáng sủa falloff”) là thịnh hành trong quang học cùng nhiếp ảnh, nhưng trong thuật ngữ đối chọi giản tức là tối của góc hình hình ảnh khi đối chiếu với trung tâm. Vignetting hoặc là gây nên bởi quang học, hoặc là vắt ý phân phối sau chế biến để vẽ đôi mắt của fan xem đi từ mọi phiền nhiễu trong góc, về phía trung trung tâm của hình ảnh. Tùy nằm trong vào loại và tại sao của vignetting, nó có thể được từ từ hoặc hốt nhiên ngột. Có một số nguyên nhân gây mờ quang học tập – nó hoàn toàn có thể xuất hiện tự nhiên trong tất cả các ống kính, hoặc hoàn toàn có thể gây ra hoặc tăng / tăng tốc do sử dụng những công cụ phía bên ngoài như bộ lọc, bộ lọc cùng nắp ống kính. Trong nội dung bài viết này,

1) những loại vignetting

Như tôi đã chỉ ra rằng trong phần ra mắt của nội dung bài viết này, có nhiều loại hình minh họa không giống nhau mà tín đồ ta gồm thể chạm mặt phải lúc chụp ảnh hoặc xem hình ảnh. Một số một số loại vignetting thoải mái và tự nhiên do xây dựng quang học tập của ống kính, những người dân khác rất có thể xảy ra khi thực hiện phụ khiếu nại của bên thứ ba như bộ lọc và mũ trùm không ngừng mở rộng và một số được tự tạo thêm vào sau khoản thời gian sản xuất. Chúng ta hãy chăm chú từng loại đưa ra tiết.

Bạn đang xem: Vignette là gì

1.1) Vignetting quang học

Vignetting quang quẻ học tự nhiên xảy ra trong toàn bộ các ống kính. Tùy ở trong vào xây đắp quang học tập và chế tạo ống kính, nó hoàn toàn có thể khá táo bạo trên một trong những ống kính, trong khi phần lớn không đáng để ý trên đông đảo ống kính khác. Tuy nhiên, vignetting xảy ra trên phần lớn các ống kính hiện đại, đặc biệt là trên những ống kính thiết yếu / thắt chặt và cố định với khẩu độ khôn cùng lớn. Có hai tại sao cho vấn đề này. Đầu tiên , sống khẩu phạm vi nhất, ánh sáng đi vào thấu kính bị chặn 1 phần bởi ống kính, như được thể hiện bằng biểu trang bị dưới đây:

*

Do chiều dài của ống kính và size tương đối của những khung trước với sau, các tia sáng ngoại vi di chuyển ở các góc rất bị ngăn một phần. Kết trái là, tia nắng chiếu tới phương diện phẳng ảnh ở các góc vì vậy sẽ tự nhiên và thoải mái rơi xuống (giảm độ sáng) về phía các góc cực của khung. Lưu ý rằng vignetting vì vậy là đa phần hiển nhiên sinh hoạt khẩu độ lớn, do nó là thùng ống kính trang bị lý mà chủ yếu là khối ánh sáng ngoại vi trường đoản cú phía trước cùng mặt sau của ống kính. Sau khi dừng lại, kích thước nhỏ dại hơn của khẩu độ ở vị trí chính giữa có thể chú ý thấy trong cả từ các góc, chất nhận được ánh sáng sủa truyền qua. Đó là tại sao tại sao phần lớn các ống kính tiêu cự khẩu độ nhanh có rất nhiều họa tiết ngơi nghỉ khẩu phạm vi nhất và cải thiện đáng nói khi khẩu độ bị giới hạn lại.

Chú ý đến học sinh lối vào trong lấy một ví dụ trên. Như chúng ta thấy, nó là hình trụ ở trung tâm, nhưng gồm một hình dạng khác nhau mà một số người điện thoại tư vấn là “mắt mèo” ở các góc. Nếu bạn có ống kính một khẩu độ nhanh, bạn cũng có thể đã thấy cảm giác này trên bokeh ống kính – bề ngoài bokeh luôn luôn tròn sinh sống trung tâm, mà lại dần dần chuyển đổi hình dạng về phía các góc, y như bạn thấy trong số loại cây trồng dưới đây:

*

Trên đấy là so sánh bokeh giữa 4 ống kính Nikkor 50mm không giống nhau. Kể trường đoản cú khi những loại cây cỏ được đem từ cùng 1 phần của form hình, đấy là một ví dụ xuất sắc về hoa văn quang học vẫn hoạt động. Như bạn có thể thấy, tất cả các ống kính hiển thị các điểm nhấn ở những góc không giống nhau. Ở đây, phần đông gì ảnh hưởng tác động đến làm nên là size vật lý của những yếu tố phía trước với phía sau, chiều dài của ống kính và form size của khẩu độ.

Xem thêm: Vovinam Là Gì ? Những Điều Thú Vị Về Võ Vovinam Bạn Chưa Biết

Thứ hai , khi ánh sáng truyền qua ngẫu nhiên thấu kính nào, các tia sáng sống vùng nước ngoài vi của ống kính di chuyển dài thêm hơn trung tâm. Điều này đặc biệt đáng chú ý trên những ống kính góc rộng lớn và hết sức rộng. Trong trường hợp này, phương tiện thứ tứ cosin của sự việc phóng chiếu sáng đá vào, cho thấy rằng sự suy bớt ánh sáng tỷ lệ thuận với năng suất thứ tư của cosin của góc thân tia sáng ngoại vi với trục quang. Tôi sẽ không đi vào chi tiết ở đây, do nó rất có thể khá tinh vi và kỹ thuật. Chỉ đề nghị nhớ rằng các tia sáng sủa từ trục quang quẻ sẽ luôn luôn dịch chuyển lâu hơn, bởi vì đó, khi bọn chúng đạt tới cảm ứng máy hình ảnh kỹ thuật số của bạn, hiện tượng mờ hơn vẫn hiển thị trong hình ảnh của bạn.

1.2) pixel Vignetting

Máy ảnh kỹ thuật số cũng trở thành vignetting pixel. So với họa tiết thiết kế quang học, các loại vignetting này chỉ áp dụng cho cảm biến hình ảnh. Vì các cảm biến kỹ thuật số là phẳng, các pixel của chúng số đông được xây đắp theo cùng một biện pháp và nhắm đến cùng một hướng. Điểm ảnh ở trung trung tâm của cảm biến nhận ánh nắng chiếu vào 90 độ, vào khi các điểm hình ảnh ở góc nhận được chúng ở một góc nhỏ. Bởi vày điều này, các cảm ứng ở những góc vẫn nhận được ánh sáng hơi ít hơn so với trung tâm, gây nên vignetting pixel. Thật ko may, pixel họa tiết tất yêu được chữa trị khỏi bằng cách dừng lại ống kính, vì nó trọn vẹn là công dụng của góc nhưng mà tại đó ánh sáng đến từng điểm hình ảnh trên cảm biến kỹ thuật số.

Xem thêm: Đội Hình Barca 2021: Danh Sách Đội Hình Barca 2021, Danh Sách Cầu Thủ Barcelona 2022

1.3) Vignetting cơ khí / phụ kiện

Do nhiều lúc các góc rất đoan nhưng mà ánh sáng bước vào thấu kính, đặc biệt là trên những ống kính góc vô cùng rộng, các nhà cấp dưỡng thường thi công các ống kính với một vài chùng để cho phép lắp những phụ kiện khác nhau như cỗ lọc với mũ trùm. Nếu bạn chăm chú đến thấu kính của bạn, mũ trùm của ống kính luôn to hơn nhiều so với phần tử phía trước của ống kính. Đó là bởi vì ý tưởng là nhằm chặn những nguồn sáng sủa như ánh sáng mặt trời chiếu vào ống kính ở các góc cực bạo gan để tránh các tia sáng, láng mờ cùng độ tương phản bội giảm vì phản xạ mặt trong, cơ mà không chặn ánh sáng cần thiết. Do đó, các nhà sản xuất chú ý rất nhiều đến kích thước của mũ trùm ống kính và bảo đảm rằng bọn chúng đủ lớn để truyền tia nắng mà không cần thêm họa tiết.

Vì mũ trùm ống kính được chế tạo cảnh giác cho mỗi ống kính, bọn chúng thường chưa phải là xuất phát của họa tiết. Hầu không còn thời gian, hoa văn cơ khí / phụ kiện là do bộ lọc, bộ lọc và những công cầm cố của bên thứ ba khác gây ra. Hầu hết các nhà sản xuất kiến thiết ống kính của mình để đựng một cỗ lọc duy nhất, cho dù được sử dụng để bảo đảm hoặc các mục đích khác. Tuy nhiên, một số ống kính rất có thể giới thiệu vignetting nặng nếu các bộ thanh lọc được sử dụng, đặc biệt là các cỗ lọc phân rất tròn có xu thế dày hơn những bộ lọc thông thường. Một trong số những ống kính này là Nikkor 16-35mm f / 4G VR, có sự việc về họa tiết ở 16mm ngay cả khi không có bộ lọc lúc chụp ở khẩu độ rộng nhất f / 4. Ảnh tận hưởng của vignetting trở đề xuất tồi tệ hơn nhiều lúc một bộ lọc được thêm vào với nếu bộ lọc đủ dày, thậm chí dừng ống kính xuống f / 8 không làm sút nó. Các ống kính khác hoàn toàn có thể xử lý tốt hơn các bộ lọc, nhưng bọn chúng cũng ban đầu hiển thị những vấn đề khi thực hiện nhiều cỗ lọc hoặc sử dụng hệ thống bộ lọc. Các Nikkor 24-70mm f / 2.8G xử lý vignetting khá xuất sắc với một phân rất tròn, tuy thế bị hơi nặng tại 24mm lúc sử dụng bộ thanh lọc Lee chủ hệ thống với 1 vòng tiêu chuẩn. Phải áp dụng vòng góc rộng quan trọng đặc biệt để bớt họa tiết. Nếu thành phần giữ bộ lọc được gắn vào một bộ thanh lọc khác, họa tiết đang trở đề nghị rất nặng, buộc phải cắt xén sau. Và nếu khối hệ thống lọc thừa dày, họa tiết rất có thể rất tệ, như trong ví dụ dưới đây: